Предложили ввести государственный контроль за распространением видеоигр в России
Инициатива о контроле
Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила, что распространение видеоигр в России следует взять под государственный контроль. По её словам, начать можно с «маленьких шагов» — например, введения прокатных удостоверений по аналогии с фильмами, что, по её мнению, поможет поддержать разработчиков, создающих игры «с традиционными ценностями».
Какое ведомство будет заниматься таким регулированием, Лантратова не уточнила. В настоящее время прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Министерство культуры — такой документ необходим для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях, подтверждая законность демонстрации и соответствие содержанию законодательству РФ.
Рынок и законодательные инициативы
По оценкам профильных организаций, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост примерно на 33% за год; в среднем расходы на человека составили порядка 5,1 тыс. рублей.
Ранее глава государства поручил установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения «искажённого представления» об исторических событиях и о месте и роли России в мире. В связи с этим в Госдуму внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России», который, как указано в пояснительной записке, направлен на борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей» и предусматривает установление ограничений в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан; его ожидают к рассмотрению в этом году.
Партийные поправки в административный кодекс предлагают штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» и запрещённого контента.
Отток зарубежных компаний
После начала войны в Украине в 2022 году ряд крупных иностранных разработчиков и издателей прекратили продажи своих проектов в России. Среди них оказались:
- Activision Blizzard
- Electronic Arts
- 2K
- CD Projekt