Новый проект в Томске превращает бытовые задачи в игру

Учёный и команда создают онлайн‑платформу «План домового» для мотивации семьи к выполнению бытовых дел через геймификацию и балльную систему.

Новый проект в Томске превращает бытовые задачи в игру.

Разработку ведёт преподаватель кафедры телевидения и управления Томского государственного университета систем управления и радиотехники (ТУСУРа) Кирилл Рылов. Он создаёт онлайн‑платформу под названием «План домового», которая должна мотивировать выполнение бытовых дел.

Это решение помогает формировать и контролировать выполнение базовых бытовых задач с элементами геймификации и честными правилами.

Рылов отметил, что в детстве многие семьи сталкивались с торгами за обязанности, и новый сервис призван снизить напряжение и обиды.

Планируется, что приложение будет работать в децентрализованном формате — данные хранятся на домашнем устройстве, а участники семьи видят список задач в приложении на смартфоне.

За выполнение задач участники зарабатывают баллы, которые можно потратить на «аукцион» привилегий, например, за право выбрать фильм на вечер.

  1. динамические баллы, зависящие от времени выполнения задачи
  2. аукцион желаний за привилегии
  3. система достижений
  4. AI‑модуль, анализирующий поведение и прогнозирующий выгорание
  5. федеративный слой, обмен обезличенными данными между семьями

На проект уже выделено 500 тыс. рублей как победителю конкурса «УМНИК» Фонда содействия инновациям. Разработчик планирует привлекать студентов к тестированию сервиса.

В дальнейшем планируется расширение аудитории и возможностей платформы.

Иллюстративное фото проекта